Archivo mensual: noviembre 2012

XD6. Fuente de ideas

Estos días me he leído XD6, un sistema de Eldaniel y Khazike (creo) que podéis encontrar en este link. El juego es un juego de estos basados en aspectos, donde tienes rasgos definitorios que son distintos para cada personaje (nada … Seguir leyendo

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Reflexión sobre la evolución del rol: dos caminos narrativos

En el foro de SPQRol ha habido bastante revuelo (básicamente porque el autor ha entrado como elefante en cristalería) sobre un juego de reciente publicación. El juego en cuestión pide un escandaloso precio de 50 eurakos por un producto de … Seguir leyendo

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Los Aspectos. ¿Alternativa a Ventajas y Defectos?

En el mensaje anterior puse mis reflexiones sobre el uso de los Defectos para recuperar PM. Bien, pues en ello sigo. En SPQrol, uno de los foros que frecuento, me han mencionado algo que ya conocía de pasada, pero que … Seguir leyendo

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Recuperación de PM en ELC: ¿uso de Desventajas?

Buenas, Estoy leyéndome el Mouse Guard. De momento me mola 🙂 Leyéndolo se me ha ocurrido algo que ya sabía: los personajes de Long Way Home interpretan sus roles de manera muy guay, pero esto es algo que no lo … Seguir leyendo

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